top of page

Cheat Engine Bulduğumuz Değerleri Visual Basic Kodlama 

Evet arkadaşlar Bir Önceki Konumuzda Kalıcı Pointer(Offset) Bulmayı Öğrenmiştik Bu Konumuzda İse Bulduğumuz Kodları Visual Basic Üzerinden Kodlamayı Öğreneceğiz

Anlatım

 

Adım 1 :

 

İlk Olarak Visual Studio , Cheat Engine ve Oyunumuzu Açalım.Cheat Engineden Oyunumuzu Seçelim

 

Adım 2:

 

Bulduğumuz Pointere Çift Tıklayalım.Resimde Kırmızı ile Gösterilen Yeri Bir Yere Not Edelim

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Adım 3:

 

Yeni Bir Cheat Engine Açıp Onda da Oynumuzu Seçelim Not Ettiğimiz Değeri Hex Olarak Taratalım ve Karşımıza Birden Çok Değer Çıkabilir  Kırmızı ile Gösterilen Yere Tıklayalım(Add Address Manually)Sonra Koyu Kırmızı ile Gösterilen Pointer Yazısının Karşısına Tik Koyalım Sonra ise  Gri İle Gösterilen Yerdeki Değeri Mavi ile Gösterilen Yere Yazalım , Bir Önceki Derste Bulduğumuz Offsetleri Siyah ile Gösterilen Yere Yazalım Ne Kadar Offset Varsa Yeşil(Add Offset) İle Gösterilen Yere Tıklayarak Yazalım ve Ok'a Basalım 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Adım 4:

 

Çıkan Value Mermi Miktarı ile Eşitse Doğru Bulmuşuz Demektir Eğer Eşit Değilse Gri İle Gösterilen Yerden Başka  Addressler Deneyin   

 

Adım 5:

 

Şimdi Visual Studio Geçelim Öncelikle Yeni Bir Proje Açın ve Açılan Forma Bir Button(Hileyi Aktif Etmek İçin) ve Textbox(Mermi Miktarı) Ekleyelim ve Çözüm Gezgininde Projenizin Adının Olduğu Yere Sağ Tıklayalım Sonra Eklenin Üzerine Gelelim ve Var Olan Öğe Ekle Diyelim ve Size Verdiğim Dosyayı Ekleyin 

 

Link: Alternatif

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Adım 6:

 

Şimdi Kodlamaya Geçelim:

                                                                                                               

 

 

 

 

Offset Yazan Yerleri Sırasıyla Yazalım 

 

Örnek Kodlama:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 WritePointerInteger("Oyununuzun Görev Yöneticisindeki Adı", &HKırmızı İle Gösterilen Yerdeki Değer, Mermi Miktarı, &HOffset(Mavi İle Gösterilen Yer))

  WritePointerInteger("ac_client", &H50A280, TextBox1.Text, &H8, &H69C, &H34, &HA8, &H4E0)

 

Adım 7:

 

Projemizi Çalıştıralım Bakalım Çalışak mı Eğer Çalışmazsa Yaptıklarınıza Baştan Bir Daha Göz Atın    

Video Anlatım

bottom of page